В Ангарске открылась КиберШкола цифровых технологий, которая сделает из детей Марков Цукербергов

Для того, чтобы обеспечить ребёнку успешное будущее, достаточно обучить его цифровым технологиям. Социологи и руководители крупных IT-компаний утверждают: через 5-7 лет половины профессий не будет существовать, а программирование станет таким же необходимым навыком, как письмо и чтение.

Стив Джобс: «Я думаю, каждый должен научиться программировать. Это научит думать»

- Уже сегодня лучших продажников заменяют автоворонки, интеллектуальные чат-боты, готовые ответить на любой вопрос, процессы продаж автоматизируются, соцсети стали главным рекламным каналом, - говорят эксперты. – Поэтому уже сейчас дети должны заниматься цифровой грамотностью, наряду со спортом и изучением иностранного языка.

В кибершколе KIBERone учат навыкам XXI века: стратегическому мышлению, эмоциональному интеллекту, необходимым цифровым основам и английскому языку. Как следствие, дети становятся успешнее в школе.

KIBERone — это школа будущего

По окончании школы выпускники могут создавать сайты, игры, мобильные приложения, владеют знаниями о блокчейне, криптовалюте и кибербезопасности. Кибершкола прививает эстетику ведения соцсетей, за это отвечает модуль "Блоггинг и СММ".

Высокие технологии доступны, и это проще, чем изучать иностранный язык. Чтобы в этом убедиться, предусмотрено посещение пробного бесплатного урока. На пробном занятии ребёнок создаст мультфильм и научится программировать героев игры Minecraft.

Получить приглашение на пробный урок можно на сайте angarsk.kiber-one.com или записаться на удобное время по телефону +7 (952) 611-10-01. До 18 сентября действуют специальные цены, количество мест ограничено.

Добро пожаловать в будущее!

Комментарии 61

Тетя Мотя,
Мотя, шутка, которую объяснять надо, теряет актуальность. Пациент неоперабелен.

omnia mea mecum porto

omnia mea mecum porto пишет:

Поэтому есть такая наука - управление проектами. Часть общей дисциплины менеджмента. Создание каждого программного продукта есть проект. У проекта есть проектный менеджер, есть супервайзеры каждой подзадачи. А раздрай на этапе выбора технологии разрешается на уровне программного дизайна еще в самом начале.
Ну не надо ерундой-то страдать. Любая программа, если пишется не в одну репу, ведь мы имеем в виду что-то покрупнее калькулятора, то создается командой, в определенные сроки и этапами.

Ну всё правильно. За исключением одного факта. Для создания хорошего проекта не нужно знать ассемблер.

Например для создания мобильных игр та же Zynga используем Cocos2d-x. Отличный движок. Я уже не говорю про крупные корпорации, которые строят свои игры на Unreal, Unity или CryEngine.

Никто не ставит задачи писать на машинном коде, если можно использовать готовые решения с огромным функционалом.

omnia mea mecum porto

omnia mea mecum porto пишет:

Зрите сюда вот - государственные заказчики являются самой высококоррумпированной средой, благодаря чему у исполнителей не остается средств на выполнение нормального этапа тестирования, и исполнитель всегда переносит тестирование прямо на реальное использование программного продукта в рабочей среде. Да, тестирование происходит прямо живьем во время работы. И все заплатки накатываются прямо посреди рабочего процесса.

+100

Живу и радуюсь, и ни одной морщинки на лице! (с)

Тетя Мотя пишет: Миша. Это

Тетя Мотя пишет:

Миша. Это шутка была.

Это была бы шутка при соблюдениии 2 условий:
1) если бы Фантазмер реально был бы не прав с тем скриншотом
2) если бы Язва понимала суть проблемы на скриншоте.

А у нас по обоим пунктам пролёт. Поэтому всё, что она хотела изначально сделать - обстебать Фантазмера, но ввиду незнания матчасти выставила себя в глупом виде. Попытка сейчас заявить, что это шутка - это типичный защитный механизм, своственный людям с развитием мозга на уровне 7 лет, которые не умеют ещё признавать свои ошибки.

Ангарчанин - это звучит

ангарчанин пишет: А как же

ангарчанин пишет:

А как же демократия? А если проектный менеджер ошибается и сделал неверный выбор? Как в этом случае сделать идеальный продукт?

Бгг.

Тебя еще никуда не посылали с твоей демократией?
Поэтому в остальном мире власть умных людей над тупорылым большинством, а на твоем сайте, похоже, демократия.

ангарчанин пишет: А у нас по

ангарчанин пишет:

А у нас по обоим пунктам пролёт. Поэтому всё, что она хотела изначально сделать - обстебать Фантазмера, но ввиду незнания матчасти выставила себя в глупом виде. Попытка сейчас заявить, что это шутка - это типичный защитный механизм, своственный людям с развитием мозга на уровне 7 лет, которые не умеют ещё признавать свои ошибки.

Да всем плевать на замечания данного пользователя, которые не несут никакой смысловой нагрузки.

Нетужмиль - тот самый

Нетужмиль - тот самый пишет:

Например для создания мобильных игр та же Zynga используем Cocos2d-x. Отличный движок. Я уже не говорю про крупные корпорации, которые строят свои игры на Unreal, Unity или CryEngine.

Я уж думал, мне в пример приведут какой-нибудь софтвер для целей контроля за газовой или нефтяной транспортной сетью, да хоть за вашей городской коммуналкой. Но у нас тут в студии похоже, геймер, который измеряет мировой прогресс софтостроительства уровнем физики и графики в компьютерных играх.

Нетужмиль - тот самый

Нетужмиль - тот самый пишет:

Всё это лишь идеализированное представление. Мы смотрим на ситуацию с разных точек зрения. Я не вижу смысла заниматься изучением того же Ассемблера и тем более реализовывать на нём что-то, если для этих нужд давно уже есть готовые комплексы и пакеты. В итоге задача решается за короткий срок.

Это не идеализированное представление, а реальность, с которым сталкивается каждый желающий программировать. Без знания ассемблера нельзя даже близко подходить к микроконтроллерам, из соображения элементарной техносферной безопасности - я представляю, что может натворить на производстве такой "спец".
Ну хорошо, поднимемся на уровень выше. Чего там у нас, семейство "Си"?
Люди, которые хорошо знают "Си", существуют в таком количестве, что их можно пересчитать по пальцам.
"Си"-то мы хоть знаем, чтобы работать с библиотеками, фреймворками и API?
Или что, все-таки PHP и Python - это наше все и нам больше ничего не надо?

omnia mea mecum porto

omnia mea mecum porto пишет:

Я уж думал, мне в пример приведут какой-нибудь софтвер для целей контроля за газовой или нефтяной транспортной сетью, да хоть за вашей городской коммуналкой. Но у нас тут в студии похоже, геймер, который измеряет мировой прогресс софтостроительства уровнем физики и графики в компьютерных играх.

А не надо думать. Я думал тут "зад..т" кодер. А тут оказывается человек, который умеет (как он думает) мыслить. Пример из игровой индустрии гораздо прост для восприятия. Так как прекрасно демонстрирует процесс создания сложных массовых продуктов.

Если бы мы говорили о специализированном софте под промышленность, тогда и вопрос другой. И требования другие. Так что вы для начала определись для себя вы про тёплое или про мягкое.

Коммерческая область при создании массовых продуктов, а именно - различные игры, прикладной ежедневный софт, и масса иных продуктов, для их создания самым ключевым становится не умение программистов писать на ассемблере, а умение работать в команде, как минимум. И реализация за максимально короткий срок, используя уже готовые фреймворки, движки и т.д. И об этом я говорю сейчас. Я рассматриваю вопрос именно с коммерческой плоскости.

А если мы говорим об микрокоде для тез же центрифуг или операторов ГЭС, задвижек или химических комплексов, телекоммуникации и связи - так это другая область и вопрос профессионализма тут встаёт в полный рост. В этом случае специалист, которые создаёт микрокод должен действительно понимать цифровую природу устройства. Хотя и в этой части коммерческий подход давно уже плотно и активно внедряется. Когда производитель тех же газовых задвижек не пишет самостоятельно управление, а заказывает в специализированной софтверной компании, которая реализует этот чёрный ящик. А уже спецы на заводе, через API интегрируют управление задвижкой в общий комплекс.

Поэтому прежде чем категорично о чём-то заявлять может стоит рассмотреть всё происходящее с разных точек зрения, а не со стороны "все козлы один я в белом".

Программист - это не профессия!

Программистов надо убрать из технических специальностей и определить в гуманитарии. Это равноценно изучению языков и социальных связей людей.
Программисты в своем большенстве ни черта не знают из курсов физики, химии, механики, аналитической алгебры и остальных фундаментальных науках. Они по большому счёту переводчики!
В технических заданиях на программирование им необходимо разжовыватт школьные учебники по основным наукам, иначе они лезут в википедию и берут формулы и определения от туда...

Саныч пишет: Программист на

Саныч пишет:

Программист на программисте.

Нам электричество пахать и сеять будет.
Нам электричество из недров всё добудет.
Тогда мы с вами будем жить да поживать.
Побольше кушать и на кнопки нажимать..
(с)

Отправить новый комментарий

Содержимое этого поля хранится скрыто и не будет показываться публично.
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразовываются в ссылки.
  • Допустимые HTML тэги: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <img> <h1> <h2> <h3> <h4> <span> <br> <div> <strike> <sub> <sup> <nobr> <table> <th> <tr> <td> <caption> <colgroup> <thead> <tbody> <tfoot>
  • Можно цитировать чужие сообщения с помощью тэгов [quote]
  • Автоматический перевод строки.
  • Можно вставить изображение в текст без HTML-кода.
  • Можно вставлять видео тэгом [video:URL]. Поддерживаются Youtube, Mail.ru, Rutube и другие.
  • Текстовые смайлы будут заменены на графические.

Дополнительная информация о настройках форматирования

To prevent automated spam submissions leave this field empty.