GTA АНГАРСКИЙ БЕСПРЕДЕЛ! Нужны те кто разбирается в 3D max, и знает ангарск!

App
Завсегдатай
Смотреть профиль пользователя.

Короче ищу разработчиков 3D моделей в 3D max! У меня появилась идея создать свою игру GTA Ангарский беспредел! С домами Ангарска и всякими достопримечательности! Нужны модели в 3d max этих домов! Кто разбирается в 3D Max помогите проекту создайте хотя-бы дом! Обещаю что в титрах будет ваш псевдоним!

  • logo_copry.png


Ведущ.спец.
Смотреть профиль пользователя.
ШутAlex, вот здесь запости.

ШутAlex, вот здесь запости.Улыбка


+0−0
App
Завсегдатай
Смотреть профиль пользователя.
!!!!!!

А где там то что мне нужно!


+0−0
Ведущ.спец.
Смотреть профиль пользователя.

+0−0
Специалист
Смотреть профиль пользователя.
:

Интересная затея. Но скорее всего ты не найдешь разработчиков 3DS, которые бы полностью создали тебе город, потому как 3ds max профессиональный инструмент и чтобы создавать модели в нем нужны определенные навыки и люди работающие с 3ds max за спасибо не работают.
Тем более весь город ты не охватишь; представь себе тот же Vice City, в реальности он будет примерно как Ангарск и над этим проектом работали десятки дизайнеров. Но единственное радует, что наш город на половину состоит из типовых зданий.

Для начала тебе стоило хотя бы примерную карту создать, обрезать некоторые районы, сжать их и т.д.

А теперь хороший совет - не спеши использовать 3ds max, во первых сложный, во вторых платный. Существует бесплатный и простой в использовании редактор трехмерной графики, называется SketchUp от компании Google, он специально разработан для создания стационарных трехмерных моделей как здания, мебель, ландшафт и т.д., тем более сами разработчики ПО предлагают его к использованию при разработке тех же компьютерных игр. Единственный минус, это то, что в бесплатной версии ПО (SketchUp 7) нельзя конвертировать в формат 3DS, но такая возможность существует у его платного "брата" SketchUp 7 Pro (495$). Пускай тебя стоимость не пугает, потому как если ты создашь то, что задумал в бесплатной версии, отконвертировать в 3ds не будет представлять труда так как в интернете однозначно есть ключи к платной версии или патчи, но возможно и то, что существует Pro версия trial, а это в свою очередь несколько бесплатных дней работы (если не ошибаюсь, то в предыдущих версиях Pro (5 или 6) было прмерно 40-50 часов "халявы").

О том как можно создавать модели в SketchUp 7 существует множество "туториалов" на yourube.com, да и на официальном сайте, также существуют русскоязычные форумы. Лично по своему опыту могу сказать, что 15 мин обучения по видео с youtube.com мне хватило, чтобы свободно работать в SketchUp.

Ну даже если ты посчитаешь SketchUp не достаточным, по крайне мере ты сделаешь больше половины работы, остальную часть можно доделать в 3ds max (текстуры и некоторые мелочи)

На прикрепленном фото, трехмерная модель одного из комплексов нашего города, специально создал для того, чтобы привести тебе пример работы. Внутри самого здания ничего не создавал, только оболочка (площадь соответсвует реальным размерам и пропорциям). На создание этой модели с нуля я потратил 20-30 минут, 10 минут из которых пошли на поиск текстур стекла и ворот автомойки (давно не пользовался).

Страница с различными версиями SketchUp и сслыками нв скачивание

Различия между SketchUp 7 и SketchUp 7 Pro

P.S.: Желаю удачи твоему проекту. Подмигнул

  • Germes 2.png

+0−0
Тот самый Кот.. (гость)
ШутAlex пишет: У меня
ШутAlex пишет:

У меня появилась идея создать свою игру GTA Ангарский беспредел!

У нас что, реального беспредела не хватает? надо бы в виртуале подучится?


+0−0
Ведущ.спец.
Смотреть профиль пользователя.
Flooder, Со смыслом и

Flooder,
Со смыслом и расстановкой. Респект и Уважуха как говорится))
Автору желаю удачи и успеха в труде! пища для размышление и направление есть. Ждем с нетерпением результата.


+0−0
Ведущ.спец.
Смотреть профиль пользователя.
К сожалению автор так и не

К сожалению автор так и не объявился. Улыбка

Тот самый Кот.. пишет:

У нас что, реального беспредела не хватает? надо бы в виртуале подучится?

Предлагаю начать с модели 29 мкр. Громкий смех


+0−0
App
Завсегдатай
Смотреть профиль пользователя.
Мне 12 летно я впринципе

Мне 12 лет но я впринципе немного умею работать в 3D MAX!
Flooder ко мне MAX попал бесплатно через интернет НАСТОЯЩИЙ 3D MAX 9 AUTODESK!


+0−0
App
Завсегдатай
Смотреть профиль пользователя.
ЭТО В МОЯ МОДЕЛЬ ИЗ 3d max


ЭТО В МОЯ МОДЕЛЬ ИЗ 3d max "Баргузин" Пишу НО СДЕЛАННАЯ НЕ ДО КОНЦА!!!

Есть у меня моя версия GTA San Andreas Я текстуры заменил всяких ангарских магазинов! Скоро скрин скину!


+0−0
App
Завсегдатай
Смотреть профиль пользователя.
Flooder пишет: Flooder
Flooder пишет:

Flooder

Скачал я твою прогу СУПЕР Да! НО понимаешь чтобы экспортировать модель в игру нужен формат .max! Экспорт/импорт файлов займёт время... Время которое нам не нужно!
PS.КТО ЗА ТО ЧТОБЫ СМЕНИТЬ НАЗВАНИЕ?


+0−0
Специалист
Смотреть профиль пользователя.
:

ШутAlex,
рад то, что она тебе понравилась.

ШутAlex пишет:

Экспорт/импорт файлов займёт время... Время которое нам не нужно!

Тебе конечно виднее, сколько это по времени займет, но мне кажется, что ты больше выйграешь по времени используя SketchUp нежели 3D MAX. 3D max - это профессиональный инструмент, сложный в понимании, использовании и имеющий множество функций, которые просто не нужны для того, чтобы создавать то, что ты хочешь (ИМХО). Да и научиться работать в sketcheUp намного легче и быстрее, чем в 3d max - это на тот случай, если кто - либо еще захочет поучаствовать в проекте. Но твое решение, твой выбор...

Если ты начал с ТЦ "Баргузин" может и стоит с того района начинать. Определи границы, всем кто желает поучаствовать огласи списки домов, эскизы, предложи карту, свое видение того, что должно получиться.

У меня еще два вопроса:
- Есть ли у тебя уже тот "очищенный мир" в GTA для основы?
- Какую версию игры ты собираешься использовать?

Мало того, чтобы выйти в сеть и сказать, что ты хочешь и кто желает пусть присоединяется. Надо предложить что-нибудь такое, что заинтересовало бы пользователей в твоей затее, обрисовать картину, план ну т.д.

Чем больше ты сейчас расскажешь, тем больше людей откликнется и будут заинтересованы в участии.

MobeDik,
Спасибо за Респект Улыбка


+0−0
Ведущ.спец.
Смотреть профиль пользователя.
Flooder, Заразная штука

Flooder,
Заразная штука SketcheUp подсел конструирую Круто!


+0−0
Специалист
Смотреть профиль пользователя.
:

MobeDik,
да я сам как в первый раз увидел это ПО, также сидел, конструировал - хлебом не корми, дай поконструировать. Улыбка

ШутAlex,
По поводу SketchUp'a, там уже есть порядка 10 домов из Ангарска, причем в качестве текстур использовали фотографии этих домов (на официальном сайте существует "туториал" в котором описывается как создать 3d модель дома, в SketchUp, с использованием фотографий этого дома)

Чтобы достать эти модели из сети, в SketchUp'e делаешь следующее:
1. File >> 3D Warehouse >> Get Models
2. В открывшемся окне, в окне поиска вводишь "Ангарск" или "город Ангарск"
3. Он тебе выдаст все модели соответствующие твоему запросу.
4. Выбираешь модель и загружаешь себе.
5. Дальше делаешь, что хочешь.
Я прикрепил скриншот того, что ты должен увидеть.

  • angarsk.png
  • angarsk_2.png

+0−0
Начинающий
Смотреть профиль пользователя.
Идея суперская!!!!!) Туда бы

Идея суперская!!!!!Улыбка) Туда бы ещё 27 школу включить и некоторых училок:))) И выдать им оружие:) Чтоб интересней было в них стрелять!!!Улыбка) Только это уже контра получается!!!!!Улыбка)


+0−0
App
Завсегдатай
Смотреть профиль пользователя.
Flooder значит за основу я

Flooder значит за основу я беру GTA Криминальная россия потому что в ней остаётся только убрать дома Криминальной России и поставить наши дома! Да и ещё КаТьК о_О личностей не будет Отстой! ведь это нарушение авторских прав! Кстати об этом что будет если предпринематель владеющий магазином который мы разместили в игре подаст в суд за то что без расрешения мы закинули его магазин в игру?


+0−0
App
Завсегдатай
Смотреть профиль пользователя.
Кидайте текстуры!!!!

Кидайте текстуры!!!!
Flooder ролик на ютюбе скинь пожалуйста!!!


+0−0
Специалист
Смотреть профиль пользователя.
:

ШутAlex,
Вот линк на все видеоуроки от Google: Видеоуроки

Использование фотографий в качестве текстур:

Использование фотографий как основы для создания модели (часть 1):

Использование фотографий как основы для создания модели (часть 2):

Последние 3 видео есть на официальном сайте в разделе "видеоуроки", ссылку на который я дал выше.
Всего 66 уроков, видео продолжительностью от 0:30 и до 10 минут. На английском языке только комментарии к видео, сам ресурс русскоязычный.


+0−0
Специалист
Смотреть профиль пользователя.
:
ШутAlex пишет:

Да и ещё КаТьК о_О личностей не будет ведь это нарушение авторских прав! Кстати об этом что будет если предпринематель владеющий магазином который мы разместили в игре подаст в суд за то что без расрешения мы закинули его магазин в игру?

Само использование GTA является нарушением авторский прав Rockstar, так что тебе можно создавать все, что хочешь.


+0−0
Ведущ.спец.
Смотреть профиль пользователя.
Flooder, вопрос такой, в ПРО

Flooder,
вопрос такой, в ПРО версии только панельки? на видео панели доп. инструменты


+0−0
Специалист
Смотреть профиль пользователя.
:

MobeDik,
чтобы включить дополнительную панель:
View >> Tool Palettes >> Large Tool Set

Различия между SketchUp 7 и SketchUp 7 Pro

  • tool.png

+0−0
Ведущ.спец.
Смотреть профиль пользователя.
Flooder, скачал дома SketchUp

Flooder,
скачал дома SketchUp с гугла пишет что последняя версия, и причем русская. Панельку нашел)

  • versiya.JPG

+0−0
App
Завсегдатай
Смотреть профиль пользователя.
CКИНЬТЕ КОНВЕРТЕР ИЗ Sketchup

CКИНЬТЕ КОНВЕРТЕР ИЗ Sketchup в max СОС! Хелп! Помощь!


+0−0
Специалист
Смотреть профиль пользователя.
:

ШутAlex,
В SketchUp'e свою модель экспортируй в .DAE, этот формат должен понимать 3DS MAX, а там и в .MAX переведешь.


+0−0
App
Завсегдатай
Смотреть профиль пользователя.
Я экспортировал max

Я экспортировал max спрашивает:

Я нажал OK он пишет:

И ничего нету!!! Я плакаю


+0−0
BGZ (гость)
Я считаю, что это глупо.....

Я считаю, что это глупо..... глупо создавать..... лучше уж за это время(время разработки) научиться фотографировать и работать свадебным фотографом!


+0−0
Специалист
Смотреть профиль пользователя.
:

ШутAlex,
нашел инструкцию в сети ("туториал находится тутта").

Если нужен перевод, то я попозже выложу. Там говорится о plug-in'e 3ds max для импортирования моделей в формате .DAE (также его называют COLLADA). Ищу в сети бесплатную версию плагина. Найду, дам линк и перевод инструкции.

BGZ,
каждому свое... Парень захотел, пускай делает.


+0−0
Специалист
Смотреть профиль пользователя.
:

ШутAlex,
выложи список расширений, которые понимает 3ds max.


+0−0
App
Завсегдатай
Смотреть профиль пользователя.
3ds, prj, ai, dem, xml, dwg,

3ds, prj, ai, dem, xml, dwg, dxf, fbx, dae, htr, ige, igs, iges, ipt, iam, ls, vw, lp, mtl, obj, shp, stl, trc, wrl, wrz, xml, max, drf, chr


+0−0
Специалист
Смотреть профиль пользователя.
:

Плагин для 3ds max http://sourceforge.net/projects/colladamaya/files/ - импорт/экспорт collada (.dae) моделей

Прикрути его, опробуй и отпиши, получилось или нет.

По поводу инструкции из моего предыдущего комменария, там говорится о том, как из .KMZ вытащить .DAE. Я, честно говоря не вижу разницы между тем, если ты будешь (1) экспортировать свою модель на прямую в .DAE и тем, если ты будешь (2) вытаскивать .DAE из .KMZ вручную. Но статью писал опытный дизайнер 3D, поэтому, если первый (1) вариант не пройдет, попробуй импортировать .DAE по второму (2) варианту, вытащить вручную.

Как вытащить .DAE из .KMZ:
-экспортируешь свою SketshUp 3D модель как .KMZ
-меняешь расширение .KMZ на .ZIP
+desktopdesktop
-разархивируешь .ZIP
-в полученом каталоге находишь необходимую тебе .DAE модель
+FinderWindow
-импортируешь ее в 3DS MAX

Я попробовал экспортировать свою модель в .DAE и после смог открыть в стандартном приложение Mac OS X для просмотра графических файлов, а также модель .SKP смог импортировать в Live3D Interior и оттуда вытащить .WRL. В обоих приложениях моя модель открылась и отображалась правильно, не было никаких смещений геометрии, ошибок и т.п.

Я прикрепил свою .WRL модель (в архиве germes.zip), попробуй открыть и отпиши потом, открылась или нет.

На прикрепленных изображениях, окна различных программ и как они отображали мою модель
1. SketchUp (.skp)
2. Стандартное приложение Mac OS X (.dae)
3. Live 3D Interior (.skp >> .wrl)

Предварительный просмотрВложенияРазмер
germes.zip62.62 Кбайт
  • sketchUpWindow.png
  • viewerWindow.png
  • live3dInterior.png

+0−0
Специалист
Смотреть профиль пользователя.
: продолжение ⬆

Я сразу не заметил, но у тебя FBX Plug-in 4х летней давности, возможно не исправлены баги. Ты бы скачал новую версию Plug-in'a для 3DS Max или отдельно стоящую программу.

ссылка на плагины и программу FBX Converter

P.S.: Жду результатов.


+0−0
Специалист
Смотреть профиль пользователя.
: продолжение_2 ⬆

Установил себе FBX Converter 2011.2, отконвертировал свою модель из .DAE в .FBX

Фото UI и моя модель в .FBX (germes.zip), прикрепил

Предварительный просмотрВложенияРазмер
germes.fbx_.zip3.16 Кбайт
  • fbxConvWindow_2.png

+0−0
App
Завсегдатай
Смотреть профиль пользователя.
Качаю.... А как пользоватья

Качаю.... А как пользоватья где exe файл программы?


+0−0
Специалист
Смотреть профиль пользователя.
:
ШутAlex пишет:

Качаю.... А как пользоватья где exe файл программы?

Что тогда качаешь?
Вот прямая ссылка FBX Converter 2011.2 для Windows - кликни сюда

Как пользоваться, там ничего сложного:
-экспортируй из SketchUp'a в .dae
-открываешь FBX Converter
-в FBX Converter:
-Пользовательский интерфейс разделен на две части - Source files (исходные файлы) и Destination files (конечные файлы).
-в части Source files есть кнопка Add, жмешь на нее.
-появится окно выбора файла, ищешь свою .dae модель, найдешь и выберешь ее.
-дальше, в части Destination files, есть Pop-up меню Destination format, там выбираешь версию .fbx формата конечного файла, если у тебя 3ds max 9, то выбираешь FBX 2009 (.....
-также, можешь изменить папку конечного файла, кнопка Change destination folder...
-после всего этого, жмешь Convert

На выходе у тебя будет .fbx файл который должен понимать твой 3ds max.


+0−0
App
Завсегдатай
Смотреть профиль пользователя.
Пишет мне: The following

Пишет мне:
The following error(s) occurred while attempting to read the FBX file:

Следующее сообщение об ошибке (ы) произошло при попытке прочитать файл FBX: (ПЕРЕВОД)


+0−0
Специалист
Смотреть профиль пользователя.
:

ШутAlex,
попробуй установи FBX плагин на 3DS MAX

FBX 2011.2 Plug-in for 3ds Max 2009

FBX 2011.2 Plug-in for 3ds Max 2009 64-bit

На данный момент у тебя FBX plug-in 2006 года/версии.

и рабоатй по схеме:

SketchUp skp>>dae
FBX Converter dae>>fbx
3ds max + FBX plug-in 2011.2 fbx>>max

Если получится, попробуй по упрощенной схеме:

SketchUp skp>>dae
3ds max + FBX plug-in 2011.2 dae>>max


+0−0
villain (гость)
ну я знаю 3д макс, но

ну я знаю 3д макс, но рисовать врятле буду, но если заняться не чем будет, то возможно помогу

  • pantera_36.jpg

+0−0
villain (гость)
кстате как зарегистрироваться

кстате как зарегистрироваться здесь, не могу найти Улыбка


+0−0
!!xxALEXxx!! (гость)
Игра

Мальчик мой тебе совет не объязательно называть игру GTA назови её как хочешь или ты хочешь международного скандала я так не думаю


+0−0
}{оТТабь)ч (гость)
Если что

Я скачал попробую сделать чего нибудь сделаю сразу напишу если что возбмёшь


+0−0
Ведущ.спец.
Аватарка участника -lev-
Cayman пишет: Предлагаю
Cayman пишет:

Предлагаю начать с модели 29 мкр.

Ржунимагу


+0−0
Sheburek (гость)
Ауууу

Тема заброшена?


+0−0

Отправить новый комментарий

Содержимое этого поля хранится скрыто и не будет показываться публично.
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразовываются в ссылки.
  • Допустимые HTML тэги: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <img> <h1> <h2> <h3> <h4> <span> <br> <div> <strike> <sub> <sup> <nobr> <table> <th> <tr> <td> <caption> <colgroup> <thead> <tbody> <tfoot>
  • Можно цитировать чужие сообщения с помощью тэгов [quote]
  • Автоматический перевод строки.
  • Можно вставить изображение в текст без HTML-кода.
  • Можно вставлять видео тэгом [video:URL]. Поддерживаются Youtube, Mail.ru, Rutube и другие.
  • Текстовые смайлы будут заменены на графические.

Дополнительная информация о настройках форматирования

To prevent automated spam submissions leave this field empty.
Быстрый переход по форуму: