Сценарная игра: База “Майская” 4: Штурм крепости “Аль-Кефир”
Террористическая группировка “Крот” давно и крепко обосновалась в старой крепости “Аль-Кефир”. Высокие стены, удобные позиции для пулеметчиков и расположения на возвышенности делают крепость практически неприступной.
По данным разведки, основной контингент группировки “Крот” сейчас покинул крепость, оставив лишь небольшой отряд для обороны. Это отличный шанс для бойцов контр-террористического отдела военной базы “Майская” взять крепость штурмом. Разведка так же доложила, что на стенах крепости располагаются пулеметные доты, которые необходимо уничтожить артиллерией до начала штурма.
Задачи сторон:
Бойцы базы “Майская”
- Обеспечить доставку боеприпасов от склада до артиллерийского расчета
- Произвести обстрел пулеметных дотов
- Взять крепость штурмом
Боевики группировки “Крот”
- Препятствовать доставки боеприпасов
- Уничтожить артиллерийский расчет и склад боеприпасов
- В случаи потери всех пулеметных дотов, не допустить захвата базы
Механика игры
Аптечки
Аптечки обеих сторон действуют без ограничений до уничтожения пулеметных дотов, после уничтожения, террористы не могут пользоваться своей аптечкой.
Территория
Террористы могут свободно передвигаться по всей территории, военные же не могут заходить за линию обстрела пулеметов до уничтожения пулеметных дотов.
Задачи сторон
Военные
Доставить боеприпасы к артиллерийскому расчету. Доставляются на автомобиле, оснащенном СПБТ “Купол”. За один раз доставляется боеприпасов на обстрел одного дота. Доставка боеприпасов в прок не производится. Загрузка транспорта боеприпасами производится у аптечки военных в течении 10 минут.
Произвести обстрел трех пулеметных дотов, инициировав пиротехнические изделия в макете миномета, по три условных выстрела на один дот. Игрок производящий выстрелы может быть убит, другой игрок его стороны может продолжить обстрел.
После уничтожения всех трех дотов, произвести штурм, захватив три ключевые точки в крепости.
Террористы
Препятствовать доставки боеприпасов путем уничтожения транспорта выстрелом из РПГ26. Уничтоженный транспорт возвращается к аптечки и заново начинает загрузку боеприпасов.
Уничтожать артиллерийский расчет и склад боеприпасов инициацией дымовой шашки на условленном месте. Артиллерийский расчет и склад боеприпасам могут быть восстановлены инженером по прибытию в условленную точку. До восстановления артиллерийского расчета невозможно производить обстрел, до восстановления склада боеприпасов невозможно загружать транспорт.
В случаи уничтожения пулеметных дотов не допустить захвата всех трех ключевых точек.
Инженер - игровой персонаж от организаторов, в оранжевом жилете, может быть убит и возрождается как обычный игрок. Участвует в игре, только если есть такая необходимость.
Играем два раунда по два часа. Между раундами пол часа перекур, команды меняются сторонами.
Координаты полигона:
52°13'44.53"С
104°13'14.94"В
Сбор на полигоне в 11:00
Ориентировочное начало игры в 12:00, продолжительность 4-5 часов.
Цена:
Со своим оружием - 250 рублей
Членам клуба - 600 рублей
Записаться на игру или узнать подробности:
Ангарск: 8(3955) 68-77-04
Иркутск: 8 904 155 97 04
Иркутская область: +7 983 461 49 09
Viber: +7(983)461-49-09







