Эхо ВОЙНЫ: «Алочная земля - путь к спасению»

ВЛК Диверсант
06.05.2016 - 14:56
Смотреть профиль пользователя.

Постапокалиптический мир. Люди, в первые дни после трагедии, получившие огромные дозы радиации, страшные радиационные ожоги, дальше — больше: отказ коммуникационных систем, заражение воды и почвы, в результате голод, начало эпидемий холеры, тифа, дизентерии. Ветер поднял радиоактивный пепел, который затмил солнце началась ядерная зима.

Кризисы, войны, волнения и революции прокатились волной как цунами, стирая целые страны с лица земли, и поглотили весь мир – Цивилизация и его глазурный облик рухнули как карточный домик. Не одно государство мира не осталось прежним – разрываемые безумиями и жаждой властью они раздробились как разбитое стекло.

Государств почти нет, остались небольшие войска, контролирующие скудные остатки продовольствия распределяющие среди населения. Те, кто мог в силах работать — были задействованы на восстановительных работах (хотя восстанавливать почти нечего). Спустя год, население стало еще меньше, улицы были покрыты телами, топлива не хватало для их кремации, поэтому их даже никто не убирал… С разрушением общественно инфраструктуры, государственный механизм тоже начал терять авторитет, стали появляться многочисленные случаи мародерства. Жизнь перестала иметь ценность.

Произошло переосмысление человеческих ценностей, деньги перестали иметь ценность, валютой стали продукты, медикаменты, и предметы первой необходимости. Атомная война отбросила человечество на целый век (а может даже больше) назад в своём развитии.

Начинаешь понимать — насколько хрупка наша цивилизация. Человек, выброшенный за рамки сложившейся жизненной инфраструктуры, очень быстро превращается в полудикое животное с одной единственной целью — выжить любой ценой. Доброта, сочувствие милосердие — это все избытки сытого существования, о которых сразу же забывают, как только речь заходит о собственном существовании.

Братства, бандиты, армейские вожди - вот новая власть. Весь мир раздроблен, все испытывают друг к другу неприязнь, алчность и жажду наживы - переманивание бойцов обычный способ укрепления позиций. Покупка и модернизация оружия - поможет повысить шанс выжить. Годы безумств. Этот кусок земли, где мы стоим, поглощаемый безжизненной степью, окружившей ее на 100-ни километров, один из немногих остатков прошлого величия, который скоро исчезнет. Единственная надежда выжить - это убраться от сюда, но в этом мире за все нужно платить.

Бесконечная схватка с собой и отчаянные поиски того, ради чего стоит жить — это далеко не все испытания, которые предстоит пережить участникам.

Свободный мир с НЕ линейным сценарием.

Вас ждет мир, которым правят деньги, предательство и страх!

На этой земле людей, которые могут предложить вам работу и могут отнять у вас жизнь. Скудные остатки ресурсов и любители легкой наживы делают этот выживание не простой задачей.

Но, как всегда, в борьбе за власть ваша задача ВЫЖИТЬ! С кем и ради кого - придется решать только ВАМ.

Рады вас приветствовать на игре Эхо ВОЙНЫ: «Алочная земля»

Путь к спасению вы узнаете у квестовых персонажей!

Игра состоится 07.05.2016г. на полигоне "Еловка" в 15.00. , продолжительность 3-4 часа. Стоимость. 700 рублей.

В начале игры каждый получит Паспорт игрока с данными:

  • Учет денежных средств
  • Учет смены оружия и девайсов
  • Учет взятых и выполненных миссий
  • Кол-во смертей
  • Кол-во принесенных жетонов
  • Команда

Игроки формируются в команды по 6-8 игроков. Одиночные игроки сбиваются в общую команду и распределяются на команды с меньшим составом.

Основные банды:

  • Кровавого Билла
  • Черного Барта

Правила игрового мира:

  1. NPS (Персонаж игрового мира) всегда прав.
  2. Все денежные сделки от игрока к игроку производятся только через NPS
  3. У каждого на балансе на старте 300 кредиток
  4. СТОИМОСТЬ РЕСПАУНА 100 КРЕДИТОВ (Если денег нет - игрок уходит в минус)
  5. Если вас убили вы должны упасть на землю, считаете до 120, встаете, поднимаете руку, скидываете свой жетон и направляетесь к любому NPS на восстановление. В случае обыска «мертвого» игрока, препятствовать действию запрещено. По окончанию обыска, при удалении игроков, встать поднять руку и удалится.
  6. Жетоны берутся игроком согласно цвета его команды после респауна.
  7. Респаунится можно в двух местах: У Барыги или Инженера.
  8. Если вы не скинули жетон 1 раз вам делается предупреждение, если не скинули жетон 2 раз - вам грозит исключение.
  9. Сброшенный игроком жетон можно поднять и продать Барыге или Инженеру.
  10. 1 жетон = 1 респаун = 100 кредитов.
  11. Информация о вашем балансе храниться в паспорте игрока.
  12. Обналичить деньги нельзя, вам это не пригодится.
  13. Если у вас нет денег - ваш баланс уходит в минус.
  14. Деньги от игрока к игроку не передаются.
  15. Оплата за квесты распределяется командиром команды.
  16. СТРЕЛЬБА В ЗОНЕ РЕСПАУНА ЗАПРЕЩЕНА, границы зоны 50 метров.
  17. Мертвые игроки скидывают квестовые предметы там, где их убили или забираются при обыске.
  18. Одна команда не может одновременно выполнять более одного квеста у одного NPS.
  19. Жетон своей команды подымать нельзя. При смерти игрок скидывает только свой жетон.
  20. Игрок сам решает сдаться ему в плен и тем самым сохранить свой жетон или продолжить сражаться. У сдавшегося в плен не забираются жетоны и оружие, а только предметы.
  21. Игроки сами решают за кого и за сколько они будут сражаться.
  22. Торговаться можно, но помните, что вы не одни в этом мире и всегда найдутся люди, которые согласятся сделать это и за меньшие деньги.
  23. Антуражность в одежде приветствуется.
  24. Все начинают с обычными штурмовыми автоматами: АК-105, 12, 74, М4, АКС.
  25. За кредиты продаются: снайперские винтовки, пулеметы, оптические прицелы, медик-комплекты, гранаты.
  26. Использовать пиротехнические средства запрещено.

На первую большую сценарную игру АКЦИЯ: Приведи друга не игравшего в лазертаг и сыграй за 50%.

Цитата:

Наш сайт poligon38.ru

  • 359-p1ai2dj4i7245htt10serm0elh4.jpg
  • 359-p1ai2dj4i81f451ddo1nqq38ore25.jpg
  • 359-p1ai2dj4i8vr3cpa16ongj21gpk6.jpg

Комментарии 2

Война испытывает храбреца, гнев - мудреца, друга - нужда.

(Тема не указана)

Война испытывает храбреца, гнев - мудреца, друга - нужда.

Отправить новый комментарий

Содержимое этого поля хранится скрыто и не будет показываться публично.
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразовываются в ссылки.
  • Допустимые HTML тэги: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <img> <h1> <h2> <h3> <h4> <span> <br> <div> <strike> <sub> <sup> <nobr> <table> <th> <tr> <td> <caption> <colgroup> <thead> <tbody> <tfoot>
  • Можно цитировать чужие сообщения с помощью тэгов [quote]
  • Автоматический перевод строки.
  • Можно вставить изображение в текст без HTML-кода.
  • Можно вставлять видео тэгом [video:URL]. Поддерживаются Youtube, Mail.ru, Rutube и другие.
  • Текстовые смайлы будут заменены на графические.

Дополнительная информация о настройках форматирования

To prevent automated spam submissions leave this field empty.