Командный пункт - атакован!
В арсенале клуба очередное довольно приятное пополнение в виде «Командного пункта». Мы долго приглядывались к этом девайсу и настал момент когда решились. Как утверждает производитель это универсальный девайс, который можно использовать абсолютно во всех сценариях, заменив тем самым множество допов.
Главное достоинство его не только в уникальном внешнем виде, но и цифровом звуке нового поколения. Динамик на 3W можно услышать издалека. Звуковые эффекты придадут игре новый смысл и новые эмоции. КП - это новый шаг в развитии клуба.
Подробнее остановимся на сценариях.
«Базовая аптечка».
Командные пункты располагаются на базах противоборствующих сторон и при выборе данного сценария соответственно выступают в роли аптечек, то есть, оживляют погибших, полностью восстанавливая жизни и боезапас. Для этого необходимо нажать на красную кнопку – командный пункт рестартует всех игроков в радиусе 1,5 метров.
«Захват базы» - по сути, то же самое, что и сценарий с контрольными точками. Командные пункты располагаются на расстоянии, равноудаленном от стартовых позиций команд. Но есть ощутимые различия, делающие игру с командным пунктом в разы интереснее.
Во-первых, стрельбу нужно вести по фотодатчикам с расстояния 1 - 3 метра.
Во-вторых, количество попаданий в «Командный пункт» для его захвата настраивается при помощи конфигуратора. И если игрок не успел захватить КП, то через определенное время, также устанавливаемое программно, количество выстрелов, необходимых для захвата, будет возрастать на 1, пока не достигнет исходного значения.
После захвата «Командный пункт», как и «Контрольная точка», загорается цветом этой команды, звучит сигнал «Командный пункт захвачен».
В-третьих, в сценарии «Захват базы» «Командный пункт» периодически излучает вокруг себя радиацию, поэтому долго находиться возле него не получится. Периодичность и сила поражения также настраиваются при помощи конфигуратора.
«Противостояние» - для данного сценария в идеале необходимо два КП - по одному на каждую команду. Они станут оплотом противоборствующих сторон и будут располагаться на базах. Каждому выбирается соответствующий цвет. В данном сценарии КП восполняет жизни и боезапас только своей команды. Количество пополнений ограниченно и устанавливается конфигуратором. В случае если КП будет атакован соперником, установленный запас восстановлений и боеприпасов также будет снижаться, пока не прозвучит сигнал «База атакована, боезапас уничтожен». После этого светодиоды загораются нейтральным цветом, КП переходит в режим самовосстановления, время которого устанавливается конфигуратором. При желании этот параметр можно и вовсе отключить.
На заметку. КП в данном сценарии не излечивает раненых игроков, только оживляет убитых - это более реалистично. «Командный пункт» - игровой комплект нового поколения.
До сих пор ни один девайс в лазертаге не мог похвастаться таким набором функций. Да и необычное оформление выделяет его среди других.







