Опровержение мифа о боли, как стимуле игры

ВЛК Диверсант
14.03.2017 - 16:57

Лазертаг- это игра без боли синяков и ссадин. Я неоднократно слышу от игроков, что все хорошо в лазертаге: и дальность, и точность, и реализм, но вот только не хватает боли, например, как в пейнтболе.

Международная ассоциация по изучению боли (IASP) дала следующее определение понятию боль:
Боль — неприятное сенсорное и эмоциональное переживание, связанное с истинным или потенциальным повреждением ткани или описываемое в терминах такого повреждения.
Для начала немного общей теории. Болевые ощущения, своеобразные ощущения, служащие указанием на наличность раздражителей (механических, химических, биохимических, электрических и т. д.), могущих вызвать повреждение и, в конечном счете, даже гибель тканевых элементов, и зависящие от возбуждения, специальных нервных аппаратов, наиболее изученных в коже человека в виде интраэпителиальных нервных окончаний—точек боли. В среднем, на 1 кв. см приходится около 100—120 таких точек. Они гораздо многочисленнее, чем точки других кожных ощущений—давления и t°. Распределение их в тканях неравномерно, в силу чего различные части тела и органы различно реагируют на болевое раздражение: наиболее чувствительны—роговая оболочка глаза, кончики пальцев, наружные слизистые оболочки; менее чувствительны—мышцы, сухожилия, суставы, мозговые оболочки; нечувствительны— полостные органы, — Измерение болевых ощущений посредством алгезиметров различной конструкции не дает сколько-нибудь точных результатов.

Собственно, а почему я поднял эту тему? Лазертаг- это игра без боли синяков и ссадин. Я неоднократно слышу от игроков, что все хорошо в лазертаге: и дальность, и точность, и реализм, но вот только не хватает боли, например, как в пейнтболе. Нет того адреналина, который якобы появляется у человека, когда ему в тело врезается со скоростью 90 м/с желатиновый шарик. Дескать, ничто так не заставляет человека собраться и сконцентрироваться на выполнении задачи, на поиске врага и вообще просто активизировать все органы чувств, как приближение боли. И чтоб она не стала неизбежной, надо найти и уничтожить всех тех, кто ее может Вам причинить. Более того, многие игроки даже говорят, что есть научные исследования и даже опыты проводились неоднократно об улучшении усвоения материала, если происходит стимуляция болью.

Однако, давайте попробуем разобраться в этом подходе и выяснить, так ли это на самом деле и какие сложности на пути стимулирования болью могут встретиться.
Во-первых, будет не лишним учитывать, что чувствительность к болевым ощущениям зависит от:
возраста (дети, например, чувствительнее взрослых); пола (женщины, будто бы, в среднем, менее восприимчивы, т.е. выносливей и терпеливей по сравнению с мужчинами); от психического развития или психоэмоционального состояния (в том числе изменение этого состояния по средствам различных препаратов). А по ночам и во время сна болевые ощущения сильнее в виду отсутствия отвлекающих моментов.
Т.е. само понятие больно/не больно для разных людей разное. И соответственно то, что многим кажется безболезненным для других уже нижний порог боли (т.е. они уже ощущают боль).
Во-вторых, как правило (хотя и бывают исключения), боль соединена с чувством неудовольствия. Теснейшим образом связанная с интересами самосохранения боль является как бы первым звеном в длинной цепи защитных реакций, как то: отдергивания конечностей; отклонения тела; прикрытия его частей (зажмуривание глаз); рефлекторного торможения всех движений до полной неподвижности. Т.е. болезненные ощущения могут не только причинить прямую боль, но и вызвать защитную реакцию организма, и неожиданно нанести удар в другом месте. Примером может служить резкий удар в солнечное сплетение, когда перехватывает дыхание, и темнеет перед глазами. Более того болевые ощущения совсем не вызывают резко желания побежать в атаку или вообще начать действовать, а как раз наоборот для многих они будут сигналом – не высовываться, ползти, прятаться и вообще валить отсюда с этого вашего развлечения.

Многие, кто дочитал до этого места, могут возразить мне — так может все дело в этом и есть, чтоб превозмочь себя и этот свой страх и таки выйти в бой под проливной дождь из шариков? И можно было б согласиться с этим предположением, если б не одно НО – почему для того, чтоб просто прийти и отдохнуть надо получать шариком и превозмочь себя? Или кто-то путает развлечение и отдых с серьезной муштрой и садистскими методами подготовки? Мы живем с Вами в современном мире и стимулов в виде боли, превозмогания и прочего многим из нас и в повседневной жизни хватает с головой, чтобы еще и на отдыхе получать соответствующие стимулы. Отдых должен быть активным и адреналиновым, но совсем не обязательно при этом биться самому и бить других. Стимулирование болью – возврат в каменный век, с соответствующим отношением к противнику. К тому же, как показывает практика, редко кому нравится испытывать боль на себе, чаще людям доставляет приятные ощущения самим мучить кого-то — такова психология игроков. Т.е. просто проведение опроса среди игроков – «А не хотели бы вы САМИ испытывать болевые ощущения, при условии, что ВАШ противник НЕ будет их испытывать?», ни одного желающего за 2 года не нашлось. Верно подмечено – мазохистов мало, все больше как-то садисты попадаются.
Замечу, что сами заядлые пейнтболисты и организаторы стараются изо всех сил, чтобы их вид спорта и отдыха перестал ассоциироваться с болью и увечьями (это легко проверить пройдясь по просторам Интернета и вбив в поиск «боль в пейнтболе», «болевые ощущения в пейнтболе», «безопасен ли пейнтбол»). Т.е. профессиональные игроки и владельцы отдают себе отчет в том, что не в боли счастье, однако большинство участников игр уверены до сих пор в обратном.

И, в-третьих, мы занимаемся организацией и проведением тактических игр уже несколько лет, и ни разу у нас не было мысли, что нашей целью и целью игроков будет получение удовольствия от причинения боли кому–то. Наибольший выброс адреналина обеспечивает не боль, а страх и ожидание того, что в тебя попадет противник. Этот фактор присутствует во всех тактических играх, но вот только это адреналин разного сорта. В пейнтболе традиционно боятся боли попадания, а в лазертаге выброс адреналина обеспечивает неожиданность нападения.

Игра на небольших пейнтбольных площадках почти всегда предполагает, что вы знаете или уверенно догадываетесь, откуда можно ждать нападения, что зачастую позволяет избежать обстрела. В лазертаге игра идет на площадках иных размеров, оборудование позволяет вести прицельную стрельбу с 200 и до 1000 метров, в игре могут участвовать снайперы и организовываться неожиданные нападения, минирование и другие сюрпризы. Поэтому, лазертаг дает сильные игровые эмоции и гарантирует выброс адреналина без причинения боли играющим!

Сайт клуба http://poligon38.ru

Телефон и Viber: +7(983)461-49-09 в сообщение "группа ВЛК Диверсант"

ВКонтакте - https://vk.com/poligon38_ru

  • 325-p1bb60jnla11aqdmur0k1ttf1aqr4.jpg

Отправить новый комментарий

Содержимое этого поля хранится скрыто и не будет показываться публично.
Add image
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразовываются в ссылки.
  • Допустимые HTML тэги: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <img> <h1> <h2> <h3> <h4> <span> <br> <div> <strike> <sub> <sup> <nobr> <table> <th> <tr> <td> <caption> <colgroup> <thead> <tbody> <tfoot>
  • Можно цитировать чужие сообщения с помощью тэгов [quote]
  • Автоматический перевод строки.
  • Можно вставить изображение в текст без HTML-кода.
  • Можно вставлять видео тэгом [video:URL]. Поддерживаются Youtube, Mail.ru, Rutube и другие.
  • Текстовые смайлы будут заменены на графические.

Дополнительная информация о настройках форматирования

To prevent automated spam submissions leave this field empty.
Прикрепить файлы к этому документу (Комментарий)
Все изменения, касающиеся прикреплённых файлов, буду сохранены только после сохранения вашего комментария. Изображения больше чем 4000x4000 должны быть уменьшены Максимальный размер одного файла - 40 Мбайт , допустимые расширения: jfif jpg jpeg gif png txt doc xls pdf ppt pps odt ods odp 3gp rar zip mp3 mp4 ogg csv avi docx xlsx mov m4v.
Your browser does not support HTML5 native or flash upload. Try Firefox 3, Safari 4, or Chrome; or install Flash.
Original design by My Drupal  |  Modified by LiveAngarsk.ru team