Игра "Грустный финиш" - Ангарск "Культурная столица", приглашаем всех желающих!
Уважаемые друзья!!!
Наконец - то дождались!!! Первая игра в этом году состоится 5-го апреля…
Все мы пережили зиму. Дождались весны. Пора выгонять своих коней из гаражей.
Помчались! А мчать мы будем по культурным местам нашего славного города! После этой игры каждый раз и навсегда уяснит, куда можно сводить в нашем любимом Ангарске гостей из таких городов, как Санкт-Петербург, Париж, Токио и других городов.
Так же проверим ваши навыки выживания в "культурных городах"! Шеститысячник! Майск! Юго-Восточный! О, как много славных мест, где можно с удовольствием прогуляться тихим летним ночером.
Итак, нам потребуется стандартный набор для грустного финиша. Автомобиль (внедорожных качеств не требуется), экипаж в нём, осветительные приборы, аппаратура, навигация (подойдёт Navitel), бабло в размере 501 рубль.
Ну и конкретно к этой игре доп.инвентарь: Штыковая Лопата, домкрат, большой нож, viber (приложение для телефонов на Андроиде и Айфонов).
Игра состоится 5 апреля 2014 года. Брифинг в 20.00 в пойме Китоя , начало игры в 21.00! Предварительная регистрация команд по номеру 89025614420, тот же номер в viber.
ВНИМАНИЕ!!! Игра переносится ровно на один час!...То есть,начало брифинга в 21.00 а начало самой игры в 22.00. Приносим свои извинения за доставленные неудобства.

Расположение на карте
Новости похожей тематики
- Грустный финЕш. Семь чудес света. Игра седьмая
- GF "Попутного ветра". Результаты игры
- "грустный финЕш", игра шестая - Попутного ветра, 31.05.2014
- Грустный финиш - Игра 4 (результаты, фото)
- Грустный финиш. Игра 4 (обновление)
- Грустный финиш. Игра четвертая пройдет 9 ноября
- Грустный финиш - 3. Плей-офф (результаты+фото)
Напишу не большой отзыв по прошедшей игре от команды "Похер как", меня лично.
Долго ждали игру, как и все. Было даже желание сделать игру самим, что возможно и произойдет в скором. Ну ждали, ждали, дождались. Собственно, наше участие было под вопросом с самого начала, одной из причин которого была полученная мной на кануне травма головы на закрытии горнолыжного сезона на Соболинке, кто в курсе знают, но голова моя заработала в обычном режиме и команда собралась!
Итак, по игре. В целом игра удалась. После старта мы выбрали, путем споров, напраление за город, на лису плюнули с разу, за все игру в городе не были в принципе. Возможно это наше решение и стало причиной негатива к игре, о нем ниже. Зато ветку в Одинске выполняли в гордом одиночестве, проезжали все точки самые первые срывали все буквы, которых набрали 9 штук. По Одинску особо сказать нечего, все было просто, приехал на точку взял метку, уехал к следующей. Понравилось задание на агенте, стрельбы прошли, никто не пострадал, включая бутылки. Да мы корявые! ))) Выполнив, все в этом направлении уехали по единственным известным координатам в Юго-Восточный. Взяли, что успели. Чуть - чуть застряли. Времени оставалось мало, поехали фотать плакаты с Ангарском. Успели сделать агента на ДСК, чуйка сработала и подкатной гидравлический домкрат помог, у нас самый быстрый питстоп. Ну затем финиш.
Положительное об игре:
Все координаты соответствовали; продуманны ветки (направления) игры. Отличные агенты. Бальная оценка, как и бонусы тоже на ура. Расположение меток, координат так же выполнен на высоте. Порадовали буквы прикрепленные на каждой точке (+ вам за задумку).
Негатив:
Покоцанный новый бампер сразу на старте! Не понравилось большое количество дальняков, большие перегоны (накатали ~170 км), причем ездить пришлось вперед - назад. Взял точку, съездил к следующей, обратно к первой, ну не очень. Нам выпало много еб*ней, много грунтовых дорог. Информационно перегруженный брифинг, очень много информации, которая сбивает. Был косяк с перепутанными буквами Г и К. Очень не понравилось задание на могилах собак. Задание выполнили, но фотографироваться с памятником не очень. Последняя точка в направлении Одинска, кажется номер 11, с отсутствующими координатами тоже минус, если б не позвонили, наверное досихпор искали бы.
В заключении: Если в задумках и организации игры были мелкие помарки, то в исполнении и проведении игры все безукоризненно. Спасибо за достойную игру, молодцы!!!!
Теперь Фотки:
"Похер как"...
У меня вопрос к команде "Похер как": почему вы на точке Вай Фай по дороге в Елань не забрали букву??? У меня д осих пор это вызывает недоумение...
Отзыв по игре напишу вечером)))
Я все еще, с присущим мне романтизмом, верю, что самая важная для женщины характеристика мужского члена - это не длина, не толщина, даже не форма, а мужчина, находящийся на одном из его концов...
Ну прежде всего еще раз спасибо организаторам за игру!
новых оригинальных идей был много-это плюс. Но жаль, что не все идеи реализовались. А вообще молодцы и в том плане, что попытались разнообразить игру.
Из минусов: сильные дальняки...ну уж очень...расстояние от точки до точки большое с учетом того, если делать лису, как мы. Может быть это было неправильным решением, конечно. Раздражал немного тот факт, когда взяв тт в юго-восточном, приходилось ехать в город на лису, потом опять обратно((
Второй минус. "Правила не должны меняться во время игры!" я так и не поняла прикол с увеличением времени выполнения лисы до 25 минут. Фишка ведь и была в этих 9и минутах. И лично мы бросали все и мчались в город, едва успевая. А изменив время Вы просто подстроились под команды((( Возможно это и повлияло на исход игры.
Решение открыть координаты тоже считаю неправильным. Да, интересно было выполнить агента. Но например, мы уже финишировали, когда вы открыли координаты. А могли бы выполнить.
Точек мы взяли мало, делали акцент на лису (сделали все) и фото плакатов))) У нас их получилось больше двадцати)))) Жутко раздражал вечно зависавший Навител((
Еще раз отмечу оригинальность игры (жаль, что мы мало точек взяли). И старания организаторов были заметны. Поэтому вывод один: хоть и с помарками, но игра удалась. После долгой спячки и отсутствия развлекух особенно хотелось поиграть.
Спасибо всем участникам команды Ибаста, а так же водителю и по совместительству модели за непосильный вклад в виде оперативного стратегического мышления, скорости передвижения и слаженности! Со вторым местом Вас!
ыыыы Синих с первым!)))Похер как с третьим!)
Бесполезно спорить с идиотами, люди могут не заметить разницы
Раздражал немного тот факт, когда взяв тт в юго-восточном, приходилось ехать в город на лису, потом опять обратно((
А я не считаю это помаркой игры, у команд был выбор. Мы например сделали упор на выполнение основных точек и поэтому ни на одну лису не ездили)))
"Правила не должны меняться во время игры!" я так и не поняла прикол с увеличением времени выполнения лисы до 25 минут.
Как я понимаю никто не менял правила, еще в первом варианте экспликации было написано, что последняя лиса выполняется 25 минут. Остальные по 9.
Решение открыть координаты тоже считаю неправильным. Да, интересно было выполнить агента.
Тут согласен, мы конечно выполнили агента "питстоп" только благодаря открытым координатам, но в принципе на результат не повлияло.
У нас их получилось больше двадцати)))) Жутко раздражал вечно зависавший Навител((
Зачем так много? Мы сделали ровно 15))) Да, навител нас тоже жутко напрягал. Несколько раз уезжали из-за него в далекие тупики (к примеру при выполнении №13 "пара трубочек" навигатор заставил нас свернуть с трассы и проехать через поле по плохой грунтовке приличное расстояние, когда поняли, что он так "сокращает маршрут" развернулись и проехали по асфальту в крюк).
Похер как с третьим!)
Спасибо! Взаимно!! 
"Похер как"...
Girevick,
хм... а как вы тогда взяли точку Ферма(по-моему), где в клетке надо было фото? ведь координаты на нее были на точке с вай фаем... хотя это уже скорее вопрос к организаторам...
Я все еще, с присущим мне романтизмом, верю, что самая важная для женщины характеристика мужского члена - это не длина, не толщина, даже не форма, а мужчина, находящийся на одном из его концов...
Ну что я могу сказать... Игра была очень объемная, но интересная! С одной стороны возможность выбора сценария игры - ново и хорошо, а с другой - хочется побывать на всех точках и посмотреть все места, которые нашли ребята.
Мы решили попробовать собрать всех лис и при этом по максимуму собрать точки и выполнить все возможные бонусы, задача, конечно, сложная, но оказалась выполнимой)))
Сразу после старта решили ждать лису в городе, отгадали загадку и по пути от поймы к церкви собирали фото со всевозможными вывесками со словом Ангарск. Быстренько сделали лису и рванули в юго-восточный, взяли точку и координаты, полетели на ТЭЦ,.опять точка и координаты... И тут встал выбор - ехать обратно в юго-восточный или в город ловить лису, время приближалось... Рванули таки в Ю-В, по дороге разгадали загадку второй лисы, взяли точку и на невероятной скорости полетели и город, успев таки взять и вторую лису)) Потом была лэпка по дороге на электролизный, вернулись к третьей лисе в город попутно доделав фотки с Ангарском. Следующая точка была с вай фаем, сфотались с табличкой, а о том, что нужно было бегать по лесу и искать, да еще и сфотать телефон с пойманным ваём фаём узнали только на подъезде к картагону в обратную сторону!!! Были, так скажем, в недоумении... На всех этих точках мы собрали буквы, а вот поехав на Ферму были удивлены, когда навстречу нам выруливали Похер как, на предыдущей точке с ними не встречались, по дороге они нас не обгоняли и т.д. и т.п. Соответственно буковок на последующих точках мы не взяли((( После фермы вернулись на 4 лису и двинулись в путь искать Трубочки, но не тут то было! Одна из цифр координат нами была распознана как 9, поэтому были долгие скитания в чистом поле, непринесшие никакого результата(( при детальном рассмотрении девятка была заменена на тройку и точка нашлась очень быстро)) Сгоняли в Ясачку, и опять стали решать берем последнюю точку или едем на лису, оказалось, что мы жадные, нам надо и то и другое и можно без хлеба))) На последней точке встретили не очень приятную компанию на трех автомобилях, они были очень возмущены тем фактом, что мы туда приехали и что-то ищем и очень доходчиво нам объясняли что стоит оттуда уехать. Но мы ж без точки уехать не можем, искали и их не слушали, нашли и снова с крейсерской скоростью за последней лисой. Собственно времени до финиша у нас осталось мало, сделали командную фотку и в пойму))
Судя по всему выбранная нами стратегия оказалась самой верной и принесла победу))) Собрали почти все бонусные задания, всех лис и точки по линии Юго-восточного, жаль что не оценили агентов, стоило бы сделать по одному на каждой из линий игры, а не только по одинскому маршруту, раз уж вариаций выполнения было несколько.
В общем и целом - спасибо организаторам, было много нового и интересного, видно, что ребята старались и подошли к делу с душой)) Косяки бывают у всех, чо уж... На них все и учимся, отчего игры становятся лучше))
И прям отдельным абзацем: СПАСИБИЩЩЩЩЕЕЕ!!!! Нашему супер-пупер-мега-ВОДИТЕЛЮ!!!! Без него этой победы могло и не быть!! Приус охрененная машина, просто зверюга!!!
Ну и немного фоточек
Я все еще, с присущим мне романтизмом, верю, что самая важная для женщины характеристика мужского члена - это не длина, не толщина, даже не форма, а мужчина, находящийся на одном из его концов...
Одна за всех,
Получается, что координаты повторялись на некоторых точках, если память не подводит мы взяли координаты с фермой на точке возле вахты АЭХК в недостроенном гаражном боксе. Ну да это не важно) Кстати, а вы почему в клетке не сфотались?))) Еще, на 11 точке, маг.Радужный, парней мы тоже встретили, они нам помогали искать)))))К слову сказать, на этой игре мы ездили довольно аккуратно, фанатизма не было, ну может только на финишной прямой, а так мы с несвойственной нам осторожностью передвигались по дорогам))))
Крутая игра была)
"Похер как"...
Girevick,
Фотались в клетке, эт я прокорявила, когда прикрепляла сюда)) позже закину))
Постовой,
Ностальгия не заедает? поиграть не хочешь?
Я все еще, с присущим мне романтизмом, верю, что самая важная для женщины характеристика мужского члена - это не длина, не толщина, даже не форма, а мужчина, находящийся на одном из его концов...
















Океу













