MilSim - военно-тактический симулятор

ВЛК Диверсант
18.06.2017 - 09:40

Доброго времени суток, уважаемый читатель! Вот и наступил момент, когда мы можем рассказать о том, чем мы вообще занимаемся. На первый взгляд, наше увлечение сводиться к игре, где задача - поразить друг друга. а как применять к нам слово ЛАЗЕРТАГ, так всем представляется - это детская игрушка. И сразу можно сказать: "Шеф, все пропало"!!! Убеждать, поверьте, бесполезно.

Очень сложно побороть стереотипы, сложившиеся от встреч с людьми, далекими от настоящих дел. Вставляющих в название своих клубов громкие названия типа «военный и настоящий», но все сводящее к простым "побегушкам" лазерного «пейнтбола». Или «патриотический», но дальше разборки автомата и строевой подготовки ничем не занимающийся.

А что МЫ? Мы предлагаем разновидность популярной сегодня военной игры, как MilSim - military simulation, или же, в переводе на великий и могучий, «симулятор вооруженных сил».

В чем главное отличие его от настоящего боя? Главное — это отсутствие страха за свою жизнь: «Все ошибки в других областях можно как-нибудь исправить, но ошибки на войне неисправимы, ибо караются немедленно» — эта фраза, сказанная Никколо Макиавелли более 500 лет назад, как нельзя точно отражает образ мыслей игрока, объясняя, почему MilSim и война не имеют ровным счетом ничего общего. Если сделать что-то не так, всегда есть возможность исправить. И игроки по началу совершают странные поступки, вроде быстрого бега в полный рост навстречу противнику или размышлений наподобие «Проползти или идти, чтоб не испачкаться».

Не редко новички после боя задумываются в слух вопросами вроде «А побежал бы я в атаку так, как сегодня, если бы в автомате были не ИК-излучатели, а настоящие патроны?». И вот как раз тут и начинается наш MILSIM. Цель игр в стиле milsim — создать максимальное ощущение реальности происходящего: макеты оружия схоже с боевыми прототипами, тактико-технические характеристики приближены к оригиналам по дальности стрельбы и скорострельности, ограниченный боекомплект, последняя граната в подсумке, нож ,работающий только на ближнем расстоянии, умение работать по радиосвязи, ориентирование на местности и, конечно, это масштабность игры. Такие игры вряд ли понравятся тем, кто играет в игры на коротких дистанциях и жалуется, что нету боли и не видно летающих шаров. Да, к сожалению, ИК-луч не видно, но и пулю тоже не видно, а то что нет боли, так поверьте - она будет, на утро после игры болеть будет все тело.

Одним из важных отличий нашего MilSim от других видов военно-тактических игр, это то, что все игроки в одинаковых условиях. И если попал, то доказывать с пеной у рта нет необходимости полностью. Электроника сама отключит пораженного игрока, и он смиренно пойдет на свою базу восстановления.

Наш главный принцип «Играя учимся и учимся, играя». Как отмечают те, кто играет, со временем приходит и проработка тактики, и обдуманность действий, и потребность играть в экстремальных условиях, и желание "быть, а не казаться" спецназовцем или разведчиком. Вообще, начинается совсем другая игра.

Усложнённые и приближённые к «реальности» условия— это всего лишь половина милсима. Другая половина — это сами игровые сценарии. Которые мы, как организаторы, и игроки также стремятся сделать похожими не на уличную детскую стрелялку, или компьютерный Counter-Strike, а на реальные военные операции. В нашем арсенале большие сценарии: Падение Черного Ястреба, Граница, Север против Юга или Корея в огне, операция в Аль-Багдади, Рубежи, Криминальные войны и др.

Мы стремимся, чтобы интересно было играть всем без исключения — от детей до пожилых людей. На войне MilSim все равны.

  • dde-p1bisdmj456lg1fnn1hlgqd48hn4.png
  • dde-p1bisdmj461miu1fe158hms9q7d5.jpg

(Тема не указана)

"Русский не тот, кто носит русскую фамилию, а тот, кто любит Россию и считает её своим отечеством." Антон Деникин

Отправить новый комментарий

Содержимое этого поля хранится скрыто и не будет показываться публично.
Add image
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразовываются в ссылки.
  • Допустимые HTML тэги: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <img> <h1> <h2> <h3> <h4> <span> <br> <div> <strike> <sub> <sup> <nobr> <table> <th> <tr> <td> <caption> <colgroup> <thead> <tbody> <tfoot>
  • Можно цитировать чужие сообщения с помощью тэгов [quote]
  • Автоматический перевод строки.
  • Можно вставить изображение в текст без HTML-кода.
  • Можно вставлять видео тэгом [video:URL]. Поддерживаются Youtube, Mail.ru, Rutube и другие.
  • Текстовые смайлы будут заменены на графические.

Дополнительная информация о настройках форматирования

To prevent automated spam submissions leave this field empty.
Прикрепить файлы к этому документу (Комментарий)
Все изменения, касающиеся прикреплённых файлов, буду сохранены только после сохранения вашего комментария. Изображения больше чем 4000x4000 должны быть уменьшены Максимальный размер одного файла - 40 Мбайт , допустимые расширения: jpg jpeg gif png txt doc xls pdf ppt pps odt ods odp 3gp rar zip mp3 mp4 ogg csv avi docx xlsx mov.
Your browser does not support HTML5 native or flash upload. Try Firefox 3, Safari 4, or Chrome; or install Flash.

Компания Технолайф

Original design by My Drupal  |  Modified by LiveAngarsk.ru team